職高動(dòng)漫專業(yè)是學(xué)什么的 什么是動(dòng)漫專業(yè)
文章來(lái)源:小編 更新時(shí)間:2023-07-26 00:00:00
職業(yè)高中的動(dòng)畫(huà)專業(yè)有動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作、表演、視聽(tīng)語(yǔ)言、3DMAX基本操作、3DMAX基本建模、基本攝影、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)概述、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)等。高職院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)的就業(yè)崗位有:電視臺(tái)、欄目組、特效公司、廣告公司、故事板設(shè)計(jì)師、影視非編導(dǎo)、排字師、調(diào)色師、技術(shù)支持等。

高職教育中的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概念是指以“創(chuàng)意”為核心,以動(dòng)漫、漫畫(huà)為表現(xiàn)形式的產(chǎn)業(yè),包括基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)的動(dòng)漫圖書(shū)、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺(tái)劇、動(dòng)漫新品種等動(dòng)漫直接產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、制作、出版、播出、演出和銷售,以及與動(dòng)漫形象相關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)因其廣闊的發(fā)展前景,被稱為“新的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)”。
高職院校動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的介紹包括《逃生室:冠軍方向》(影視動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)方向)。影視動(dòng)畫(huà)方向:主要學(xué)習(xí)2D和電視電影3D動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的知識(shí),具體學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)制作、原畫(huà)、影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、電視廣告制作等。
游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)方向:系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D游戲動(dòng)畫(huà)美術(shù)制作流程知識(shí),通過(guò)游戲動(dòng)畫(huà)概念設(shè)定、角色場(chǎng)景建模、素材制作實(shí)現(xiàn)模塊專業(yè)化,學(xué)習(xí)手機(jī)游戲策劃、游戲開(kāi)發(fā)、游戲測(cè)試。
動(dòng)畫(huà)專業(yè)是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和漫畫(huà)設(shè)計(jì)的有機(jī)結(jié)合,是電影動(dòng)畫(huà)專業(yè)的深化和延伸。它以動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)理論為基礎(chǔ),要求學(xué)生掌握動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的原理和表現(xiàn)技能,了解影視和傳媒的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識(shí)和專業(yè)技能,掌握計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作,具有較高的審美素質(zhì)、較強(qiáng)的視知覺(jué)和視覺(jué)表達(dá)能力。
職業(yè)高中動(dòng)畫(huà)專業(yè)原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):
包括原創(chuàng)卡通人物繪畫(huà)設(shè)計(jì)和卡通場(chǎng)景人物設(shè)計(jì)。學(xué)習(xí)內(nèi)容包括實(shí)用人體解剖與動(dòng)態(tài)素描、人物造型設(shè)計(jì)、室內(nèi)外場(chǎng)景設(shè)計(jì)、氛圍圖設(shè)計(jì)、劇本設(shè)計(jì)與視聽(tīng)語(yǔ)言、相機(jī)表現(xiàn)技巧、三維輔助場(chǎng)景設(shè)計(jì)、啞光繪畫(huà)等。
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):
學(xué)習(xí)內(nèi)容包括動(dòng)畫(huà)角色模型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)基本原理、動(dòng)畫(huà)十二法則、角色肢體動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、燈光材質(zhì)等。還會(huì)學(xué)習(xí)寫(xiě)實(shí)人物、卡通人物、動(dòng)物怪獸角色等動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格,掌握不同風(fēng)格的角色表演技巧。
動(dòng)畫(huà)特效設(shè)計(jì):
學(xué)習(xí)煙火、剛體、流體等特效設(shè)計(jì)。我還需要學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)和不同的特效軟件。
3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì):
學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)角色、場(chǎng)景、道具和其他生物的3D設(shè)計(jì)。
動(dòng)畫(huà)后期合成:
后期合成是整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。排版人員需要根據(jù)自己的設(shè)計(jì),整合3D動(dòng)畫(huà)、數(shù)字布景特效等部門(mén)輸出的素材。才能達(dá)到符合導(dǎo)演要求的鏡頭效果。學(xué)習(xí)內(nèi)容包括作曲、剪輯、包裝。
高職院校動(dòng)畫(huà)專業(yè)的主干課程有動(dòng)畫(huà)技法、2D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作、美術(shù)基礎(chǔ)(素描、速寫(xiě)、色彩等)。)、影視廣告制作、人物造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)劇本、場(chǎng)景規(guī)劃與瀏覽、運(yùn)動(dòng)規(guī)則的設(shè)計(jì)與應(yīng)用、后期電影合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)制作、Photoshop與游戲繪畫(huà)等。
課程:C編程基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、Flash游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用技術(shù)、Java編程基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、C++游戲編程基礎(chǔ)、游戲圖形編程等。
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